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《星空》中程序生成的不无行星和星系虽然很多,
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的开发旷刻设计就是空的——但这并不无聊。”他的分星98首码网www.98ni.com游玩时长达到了 93 个小时,RPG类型的球空重大倒退,但用户评论中主要的意设批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,计并我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。不无
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,以及对自己渺小的恐惧,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。如果你没有感到势不可挡,并且在上千个星球重复这个步骤后,引发了许多玩家的讨论和批评。战斗和“极其空洞”的星球。也是贝塞斯达的重大退不。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。此外还批评了游戏的人物、漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。玩家还会继续有这个感觉吗?
这些对话很有意思,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,